Kampanjer
Spelguiden
Dead Island Game Of The Year Edition - Xbox 360
Fler recensionerAction till .
"Tillbakablick - zommar, zol och zombier"
Om du tyckte din semester var skräp bara för att det regnade, var glad att du inte befann dig i det som var semesterparadiset Banoi utanför Papua Nya Guinea när zombierna dök upp.
För nästan ett år sedan släpptes det väldigt upphypade actionskräckspelet Dead Island. Det var i de flesta avseenden ett väldigt trevligt spel, men en del otrevliga buggar och en stundtals nästan hysterisk hype gjorde att det fick ett ganska svalt mottagande, främst från personer som antingen drabbades av buggarna eller okritiskt svalt hela hypen. Nu har det hunnit rinna en hel del zombieblod under broarna och det är hög tid att titta närmare på var spelet befinner sig i dag, ifall du inte kunde eller vågade åka på zombiesemester förra gången.

Den tropiska ön är en idyll om man tittar på tillräckligt långt avstånd.
Dead Island är ett skräckactionspel i förstapersonsperspektiv, vilket jag i det här fallet tycker både är positivt. Det betyder till exempel att du kommer närmre dina motståndare, och har man en zombie en meter framför ansiktet känns det mer intensivt att slå ett metallrör i pannan på den. Perspektivet betyder också att man har sämre överblick vilket ger en krypande känsla längs ryggraden att man inte har full kontroll på situationen. Jag kan rekommendera att du sätter på dig lurar när du spelar, inte bara för att öka pulsen ytterligare utan även för att kunna höra om någon försöker smyga sig på dig bakifrån.
En annan positiv sak för stämningen i spelet är själva platsen Banoi. Växtligheten är nästan påträngande tropisk och prunkande, och det skulle verkligen vara ett tropiskt paradis om det inte vore för zombierna. Plus att hela spelet gradvis förändras från ett blodskvättade semesterort till en regndränkt blodskvättande semesterort när det tropiska ovädret slår till mot ön. Om du tycker situationen var paranoid i solsken är det inget mot hur den blir i riktigt dåligt väder.

Gå aldrig ut obeväpnad, souvenirförsäljarna kan vara riktigt påträngande.
När spelet börjar får du välja en av fyra karaktärer, var och en specialist på sin vapenkategori. Spelet är däremot inte uteslutande hack'n'slash. Genom att nita motståndare får du erfarenhetspoäng, ungefär som i ett rollspel. När du avancerar en nivå får du välja om du vill ha en ny färdighet eller förbättra en befintlig. Det kan vara färdigheter som låter dig döda effektivare, att sjukvårdsprylar helar dig effektivare eller att reparera vapen bättre. Det gör att du under spelets gång kan låta din karaktär utvecklas på ett sätt som passar din spelstil, vilket jag tycker är en mycket trevlig detalj.
Allt du kan slåss med blir nedslitet och går sönder. Därför är det viktigt att plocka på sig så mycket spik, tändare och andra prylar som möjligt, för när du hittar en arbetsbänk kan du reparera och även bygga nya vapen. Det är inte någon revolutionerande funktion, men eftersom man för det mesta saknar vettiga vapen och får förlita sig på att slåss med kvastskaft, åror och liknande, då tar man tacksamt emot alla möjligheter att fixa något effektivare.

En yxa kan vara skillnaden mellan liv och död, både mellan dig och zombierna, och mellan dig och din egen död.
Det går att spela multiplayer där upp till fyra spelare hjälper varandra, och det görs på ett riktigt finurligt sätt. När du spelar ensam dyker det upp ett meddelande om att det finns en annan överlevare i närheten, och ni får chansen att ansluta till varandra. Eftersom ni är på samma plats både fysiskt och i handlingen kan ni hjälpas åt ända tills era vägar skiljs åt på grund av middag, sovdags eller annan anledning. Ett riktigt smidigt sätt att lösa multiplayerdelen på.
Dead Island är fortfarande ett väldigt trevligt spel, och faktiskt ännu trevligare än tidigare nu när buggar har blivit fixade och själva spelet har putsats för att bli ännu trevligare än vad man hade tid till före lanseringen. Vilket leder oss till vad som har hänt sedan dess.
Efter lanseringen
Sedan spelet har man som sagt främst tagit hand om buggar, bland annat riktigt allvarliga diton som kunde förstöra sparade spel. Men man har även släppt extra material och byggt ut spelet via en del extramaterial som medföljer i denna Game of the Year-version av spelet.
Bloodbath Arena
Ett helt nytt spelläge där du kanspela antingen ensam eller tillsammans med polare, och det enda det handlar om är att överleva och slakta så mycket som möjligt av våg efter våg av zombier som kommer vällande mot dig/er. Det innehåller även ett nytt vapen och resultattavlor där du kan se vem som är det bästa arenahackaren. Ett extra plus i kanten för att du kan ta med dig erfarenhet och prylar som du får tag på i Bloodbath Arena, och ta med dem till kampanjläget av spelet.
The Ryder White Missions
En expansion som bygger vidare på historien i kampanjläget. I grundspelet fick du spela som överlevare som drabbades av zombieutbrottet. Här börjar man på sätt och vis om från början, men här spelar du som Ryder White som skulle kunna kallas för spelets skurk. Här får du uppleva hans berättelse, få förklaringar till varför det gick som det gick och ge en generellt bättre uppfattning om hela historien kring händelserna i Banoi.
Nyheter
Mors dag på söndag!





